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Mappe MIDI delle percussioni

Una mappa delle percussioni MIDI è un semplice elenco delle corrispondenze tra ogni strumento a percussione in una libreria di suoni e i numeri delle note MIDI (ad es. grancassa = 36, snare drum = 38, ecc.). Queste mappe sono necessarie per assegnare correttamente la stessa corrispondenza tra suoni e note MIDI a diverse periferiche per il playback; vengono inoltre usate per adeguare le differenze tra i banchi di suoni delle percussioni per l'input delle percussioni con una periferica MIDI esterna.

PLAYBACK: per ottenere un playback delle parti per percussioni con i suoni corretti, assicuratevi che aver selezionato la mappa MIDI delle percussioni appropriata nella colonna Mappa Percussioni della finestra ScoreManager. Si veda Configurare un rigo di percussioni per il playback.

INPUT: per configurare i suoni di una periferica MIDI esterna in modo che vengano registrati in Finale con i giusti suoni delle percussioni, dovete configurare le note MIDI per i suoni delle percussioni nella finestra di dialogo Editor della mapp MIDI delle Percussioni, quindi selezionate questa mappa MIDI delle percussioni nella finestra di dialogo Mappa dell'input delle percussioni. Notate che la stessa mappa MIDI delle percussioni può essere usata sia per l'input che per il playback. Selezionate l'opzione MIDI Thru nel sottomenu Impostazione periferiche del menu MIDI/Audio per sentire come Finale interpreta i suoni delle percussioni quando utilizzate la periferica esterna per l'inserimento o il playback.

Se state convertendo il documento da una vecchia versione di Finale e vi sembra che i tipi di nota assegnati alla configurazione delle percussioni non sia quella giusta, utilizzate la finestra di dialogo Cambio del tipo di nota per riconvertire i tipi di nota in base ad una mappatura diversa.

 

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